Necrones de Nieve
esquema de color y pintado
El cliente llegó a nosotros con una idea muy clara: continuar su ejército necrón previo, manteniendo el mismo esquema gélido y coherencia cromática.
Cada miniatura fue tratada con su propio nivel de detalle: las tropas a nivel Juego, los líderes y élites a nivel Vistoso, y los personajes principales, el C’tan y el Rey Silente, en nivel Premium.
Además de la pintura, realizamos el montaje, imantado, impresión 3D de bits y la elaboración de peanas nevadas, con capas de hielo texturizado y efectos de escarcha realista. La paleta se construyó sobre azules fríos y brillos eléctricos con reflejos metálicos desaturados, reforzados con OSLs azul celeste y contrastes lumínicos que hacen destacar los núcleos energéticos.
Proyecto
✻ Warhammer 40k
✼ Necrones de Nieve
✻ Pintado
✼ Montaje
✻ Peanas
✼ Imantado
✻ Impresión 3D

Briefing del cliente
Entre la Nieve y el Metal: Ejército Necrón Helado
Ya conocíamos la base estética: un ejército que debía parecer salido de un planeta helado
Nos encargó una ampliación que debía verse como parte de un mismo bloque visual, sin diferencias perceptibles entre los modelos antiguos y los nuevos. Nos pidió que cada figura reflejara el frío metálico de un mundo helado, con el azul como hilo conductor, pero sin perder la riqueza de contrastes lumínicos y desgaste propio del metal antiguo.
La solicitud incluía imantado completo, bits personalizados en 3D, y una base nevada detallada. También insistió en que mantuviéramos las luces frías de los OSL y la estética etérea de los personajes.

Foto del proyecto nivel Juego, Vistoso y Premium
Luz Azul en la Tormenta: El Rey Silente Regresa
Durante tres semanas, un solo pintor se encargó de dar vida a todo el ejército. Desde el primer día, el objetivo fue claro: mantener la unidad tonal entre tropas, élites y personajes.
El proceso empezó con el montaje y refuerzo de piezas frágiles. Después, una primera capa metálica sirvió de base para las transiciones azuladas. Se fueron construyendo luces progresivas hasta llegar al resplandor glacial de los OSL. Las peanas se trabajaron al final, con texturas de nieve realista, hielo agrietado y restos metálicos 3D para ambientar cada escena.


Necroguardia, nivel Juego

Señor Supremo con mortaja de translocación Vistoso

Plasmante y Señor Supremo Vistoso

Inmortales Juego

Inmortales Juego

Todo el proceso ha sido un auténtico placer. Lo que realmente destaco es la comunicación con el equipo de Art-W.
Alex
Opinión extraída de Google
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