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Condes Vampiro

    Condes Vampiro
    esquema de color y pintado

    Este proyecto fue, literalmente, levantar una legión de no muertos desde cero. Un ejército de Condes Vampiro de gran escala donde cada unidad suma: esqueletos, zombis, tumularios, caballería…
    Nos ocupamos de todo el proceso: montaje completo, peanas Vistosas y pintado integral. La estrategia fue clara: la base del ejército en nivel juego para garantizar volumen y consistencia, reservando el nivel vistoso para héroes, criaturas grandes y piezas centrales.
    nivel de acabado, aplicamos weathering en huesos y armaduras, texturas orgánicas en pieles y efectos de sangre y suciedad que aportan narrativa. Las peanas, con tonos húmedos y vegetación apagada.

    Proyecto

    ✻ Old World

    ✼ Condes Vampiro

    ✻ Montaje

    ✻ Peanas

    ✻ Pintado

    Condes Vampiro

    Briefing del cliente

    La marcha de los no muertos

    El cliente quería evitar el típico “batiburrillo” de colores que puede surgir en este tipo de facciones, apostando por una paleta restringida donde negros y azules oscuros marcaran el tono general.
    Como contraste, propuso destacar ciertas unidades, especialmente los Blood Knights, con un rojo carmesí metálico que aportase jerarquía visual. También nos pidió incluir efectos que reforzaran la narrativa: óxidos en esqueletos, pieles enfermizas en zombis y sangre en criaturas.
    No hizo falta ajustar demasiado: era una continuación bastante natural de lo que un ejército de Condes Vampiro pide, pero con un control muy claro sobre la coherencia estética.

    Condes Vampiro

    Foto del proyecto nivel Juego y Vistoso

    De la cripta a la mesa: desarrollo de una fuerza no muerta

    Arrancamos el proyecto con dos muestras clave: esqueletos y zombis. Una vez aprobadas, eso nos dio la base para escalar el resto del ejército con seguridad. A partir de ahí, organizamos el trabajo por bloques para no perdernos en el volumen.
    La producción fue bastante orgánica dentro del equipo: cada pintor iba cogiendo unidades, aunque manteniendo siempre referencias comunes para no romper coherencia. Uno de los momentos más duros fue, sin duda, enfrentarse a los 65 zombis…
    El cierre del proyecto fue la parte más agradecida: personajes, dragones zombi, Terrorgheists y el trono del aquelarre, donde pudimos subir el nivel y disfrutar más del detalle.

    Condes Vampiro

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    Condes Vampiro

    Vargheists Juego

    Condes Vampiro

    Caballeros negros, nivel Juego

    Condes Vampiro

    Carro de Cadáveres, nivel Juego

    Condes Vampiro

    Guardián Sangriento Juego

    Condes Vampiro

    Caballeros Sangrientos, Vistoso

    Condes Vampiro

    ¡Por fin mis Druchii lucen como se merecen! Se adaptaron a mis indicaciones, y el resultado fue espectacular. Repetiré.

    Rodrigo

    Opinión extraída de Google

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