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Escuadra Mil Hijos

    Escuadra Mil Hijos
    esquema de color y pintado

    En este proyecto nos metimos de lleno en uno de esos ejércitos que nunca pasan desapercibidos en mesa: los Thousand Sons. Un encargo ambicioso tanto por volumen como por complejidad.
    Nos encargamos de todo el proceso, desde el montaje y preparación, hasta el pintado y desarrollo de peanas, manteniendo una base sólida en nivel Juego para el grueso del ejército y reservando el nivel Vistoso para personajes clave como Magnus y Ahriman. Las peanas se resolvieron con una estética marciana, con tierras rojizas y texturas áridas.
    A nivel visual, el esquema se aleja ligeramente del clásico, apostando por una paleta personalizada donde los turquesas y dorados conviven con un OSL verde muy marcado, especialmente en efectos mágicos, ojos y fuentes de energía.

    Proyecto

    Warhammer 40k

    ✻ Escuadra Mil Hijos

    Montaje

    ✻ Peanas

    Pintado

    Escuadra Mil Hijos

    Briefing del cliente

    Magnus, Ahriman y compañía: construcción de un ejército Thousand Sons

    El cliente llegó con una idea bastante clara: quería un ejército de Thousand Sons completo, pero alejándose ligeramente del esquema tradicional. Buscaba algo reconocible, pero con personalidad propia, especialmente en los efectos mágicos.
    Nos pidió encargarnos del montaje y pintado, incluyendo piezas muy representativas como Magnus, Ahriman o el Heldrake. También quería que el ejército funcionase a nivel juego, así que el grueso debía mantenerse en ese nivel, reservando más carga de detalle para personajes.
    Uno de los puntos clave fue el uso de efectos de energía. Desde el inicio, dejó claro que quería un impacto visual fuerte en mesa, algo que destacara rápidamente. A partir de ahí planteamos el uso de OSL verde como elemento unificador.

    Escuadra Mil Hijos

    Foto del proyecto nivel Juego y Vistoso

    OSL verde y un ejército de Mil Hijos

    Planteamos el proyecto con una estructura clara desde el inicio. Primero validamos la muestra, clave en un esquema custom, y una vez aprobada, escalamos al resto del ejército.
    La producción se organizó para evitar cuellos de botella. Algunas unidades se trabajaron en paralelo entre varios pintores, especialmente aquellas más repetitivas pero complejas.
    A nivel de equipo, fue importante alternar tareas: pasar de línea a personajes ayudó a mantener frescura durante todo el proyecto.
    El cierre incluyó revisión completa de coherencia —colores, OSL, peanas— y un QC final antes de dar el visto bueno al conjunto.

    Escuadra Mil Hijos

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    Escuadra Mil Hijos

    Hechiceros Exaltados, nivel Vistoso

    Escuadra Mil Hijos

    Tzaangors Iluminados, nivel Juego

    Escuadra Mil Hijos

    Marines Rúbrica, nivel Juego

    Escuadra Mil Hijos

    Amo Infernal y Ahriman, Vistoso

    Escuadra Mil Hijos

    Hechiceros Exaltados, Vistoso

    Escuadra Mil Hijos

    ¡Increíbles! Entre estos y las anteriores remesas ya darán un pelín de miedo en mesa xD

    Benjamín

    Opinión extraída de Google

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